package com.io.netty.http;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.net.URI;
import java.nio.charset.Charset;

/*
说明
1. SimpleChannelInboundHandler 是 ChannelInboundHandlerAdapter的子类，方法更多一些
2. HttpObject 客户端和服务器端相互通讯的数据被封装成 HttpObject
 */
public class TestHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {


    //channelRead0 读取客户端数据，msg中封装了客户端请求过来的所有信息，包括请求头啥的
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {


        System.out.println("对应的channel=" + ctx.channel() + " pipeline=" + ctx
        .pipeline() + " 通过pipeline获取channel" + ctx.pipeline().channel());

        System.out.println("当前ctx的handler=" + ctx.handler());

        //判断 msg 是不是 httprequest请求
        if(msg instanceof HttpRequest) {

            System.out.println("ctx 类型="+ctx.getClass());

            System.out.println("pipeline hashcode" + ctx.pipeline().hashCode() + " TestHttpServerHandler hash=" + this.hashCode());

            System.out.println("msg 类型=" + msg.getClass());
            System.out.println("客户端地址" + ctx.channel().remoteAddress());

            //获取到，（为啥要处理？因为浏览器会默认发出一个请求小图标的请求，就是实际上浏览器发出了两个请求
            // ，一个是自己的那个请求，一个是请求图标的请求）
            HttpRequest httpRequest = (HttpRequest) msg;
            //获取uri, 过滤指定的资源
            URI uri = new URI(httpRequest.uri());
            if("/favicon.ico".equals(uri.getPath())) {
                System.out.println("请求了 favicon.ico, 不做响应");
                return;
            }
            //回复信息给浏览器 [http协议]

            ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("hello, 我是服务器", CharsetUtil.UTF_8);

            //构造一个http的响应，即 httpresponse
            //为啥要构建http的响应？因为客户端是浏览器，浏览器认识http格式的请求与响应
            FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
            //没有设置浏览器解析的编码格式，所以中文会出现乱码,设置浏览器解析的编码格式为UTF-8就可以解决乱码问题了
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain;Charset=UTF-8");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());

            //将构建好的response返回
            ctx.writeAndFlush(response);
        }
    }

    //发生了异常的话，就将ChannelHandlerContext进行关闭也可以通过ChannelHandlerContext获得ChannelPipeline
    //ChannelHandlerContext是接口ChannelPipeline中储存ChannelHandler的对象，好像是ChannelHandler都储存在ChannelHandlerContext
    //一个ChannelHandler对应一个ChannelHandlerContext，多个ChannelHandlerContext（其中包含了多个ChannelHandler）组成ChannelPipeline
    //既有入栈的ChannelHandler也有出栈的ChannelHandler，本质上来说ChannelHandlerContext就是一个节点
    //该节点中包含了前后两个指针，指向前面的ChannelHandlerContext和后面的ChannelHandlerContext
    //ChannelPipeline实际上也就是一个由多个ChannelHandlerContext节点组成的双向链表
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}
